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音ゲー好き(上手いとは言っていない)Pがデレステの譜面について攻略方法っぽいことをあることないこと記すブログ
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私事ですが、MASTER繋がりました!
金はちょっと厳しいと思いますが、銀トロフィーあたり貰えればラッキーと思ってます。
たぶん、2度めの接続は無いでしょう。

今回の集計は火曜12時~水曜12時が対象でした。ちょうど折り返し地点、イベント対象曲が1曲なので、そろそろ飽きてくる人も出てくる頃ですが、ボーダーの動きはどうでしょうか?

前提条件

  • 通常曲で得られるpt・オトメモリ
    MASTER(スタミナ19消費曲・スコアSクリア)53
    PRO(スタミナ16・消費曲スコアSクリア)44
    つまり、通常曲3回クリアにつき1回イベント曲をプレイできる
  • 通常曲3回+イベント曲1回(以下、1周と表記)で得られるpt
    MASTER 53×3+320=479pt、PRO 44×3+240=372pt
  • 1周に消費するスタミナMASTER 57PRO 48
    1周分のスタミナが自然回復するために必要な時間
    MASTER:4時間45分 PRO:4時間
    よって、石によるスタミナ回復なしではMASTERは1日3~4周PROは1日4~5周が精一杯。
  • 1周にかかる時間はプレイだけでも8分半以上。通信時間等も加味して約10分。つまり、(石を割れば)1時間で6周プレイ可1時間で得られるpt
    MASTER 479×6=2874pt PRO 372×6=2232pt



本日15時に「視認しやすいデザインへの変更」を目的としたフリックノーツの変更がありました。アプリのバージョンは変わっておらず、ガチャ変更を兼ねたマイナーアップデートといったところでしょうか。ただ、2chやツイッターなどでも、評判は芳しくありません

はたして本当に視認しやすくなったのか? 画像を元に検証してみます。


さて、今回の集計は月曜12時~火曜12時が対象でした。ごくごく一般的に考えるなら、勢いは減速しているのが普通なのですが…今日も詳しく見ていきましょう。

前提条件

  • 通常曲で得られるpt・オトメモリ
    MASTER(スタミナ19消費曲・スコアSクリア)53
    PRO(スタミナ16・消費曲スコアSクリア)44
    つまり、通常曲3回クリアにつき1回イベント曲をプレイできる
  • 通常曲3回+イベント曲1回(以下、1周と表記)で得られるpt
    MASTER 53×3+320=479pt、PRO 44×3+240=372pt
  • 1周に消費するスタミナMASTER 57PRO 48
    1周分のスタミナが自然回復するために必要な時間
    MASTER:4時間45分 PRO:4時間
    よって、石によるスタミナ回復なしではMASTERは1日3~4周PROは1日4~5周が精一杯。
  • 1周にかかる時間はプレイだけでも8分半以上。通信時間等も加味して約10分。つまり、(石を割れば)1時間で6周プレイ可1時間で得られるpt
    MASTER 479×6=2874pt PRO 372×6=2232pt



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