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音ゲー好き(上手いとは言っていない)Pがデレステの譜面について攻略方法っぽいことをあることないこと記すブログ
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待望の新曲イベント Snow Wingsですが、結局のところはアタポン型イベントに落ちつきました。しかし、大きな変更点が…

スタミナ2倍消費により、イベントアイテム(ユキノハネ)2倍獲得!ただし、得られるptや経験値は等倍

「誰得なんだ?」という声もあります。これは昼間仕事の合間を縫ってプレイする人向けと思われがちですが、むしろスタミナ効率より時間効率を優先する上位ボーダー(首位争い、2000位など)向けの改正と言えるでしょう。要は、運営的には「もっと石を割れ!」ということです一方、「スタミナ回復で石は割りたくない」という下位ボーダー(50000位 100000位)においては、ポイントをロスする2倍仕様を使うかといえば、多数の答えはNOだと思います。(反復作業で時間を失うのが嫌なので答えはYES、という人もいますが、ソシャゲーから発展したゲームにおいては少数だと思います)無論、終了間近の追い込みには影響すると思いますが…

前回まで通常曲3回+イベント楽曲1回の4曲プレイを「1周」として取り扱い、各ボーダーの各日差異から推測周回数を掲載していましたが、仕様追加で選択肢が増えたため、「推定の消費スタミナ」に変更することとします。首位・2000位はMASTERの等倍・2倍で周回した場合の消費スタミナ、10000位以下はMASTER・PROの等倍で周回した場合の消費スタミナを掲載します。1日で理論上回復するスタミナは24×60/5=288ですので、消費スタミナから288を引いて70とか80で割れば、おおよその石使用回数が分かるかと思います。

前提条件

  • 通常曲で得られるpt・ユキノハネ 

    1倍 獲得pt 獲得
    ユキノハネ
    消費
    スタミナ
    pt/スタミナ ユキノハネ/スタミナ
    MASTER
    (Lv25↑)
    53 53 19 2.79 2.79
    MASTER
    (Lv24↓)
    50 50 18 2.78 2.78
    PRO
    (Lv19)
    47 47 17 2.76 2.76
    PRO
    (Lv17,18)
    44 44 16 2.75 2.75
    PRO
    (Lv15,16)
    40 40 15 2.67 2.67

    2倍 獲得pt 獲得
    ユキノハネ
    消費
    スタミナ
    pt/スタミナ ユキノハネ/スタミナ
    MASTER
    (Lv25↑)
    53 106 38 1.39 2.79
    MASTER
    (Lv24↓)
    50 100 36 1.39 2.78
    PRO
    (Lv19)
    47 94 34 1.38 2.76
    PRO
    (Lv17,18)
    44 88 32 1.38 2.75
    PRO
    (Lv15,16)
    40 80 30 1.33 2.67
  • 理論上1日で使用できるスタミナ 24×60/5=288 (回復上限があるため、1日できっちり使いきるのは稀
  • 1倍通常曲3回+イベント曲1回で得られるpt
    MASTER 53×3+320=479pt(消費スタミナ19×3=57
    PRO 44×3+240=372pt(消費スタミナ16×3=48
  • 2倍通常曲3回+イベント曲2回で得られるptは 
    MASTER 53×3+320*2=799pt(消費スタミナ19×2×3=114
    PRO 44×3+240*2=612pt(消費スタミナ16×2×3=96
  • 1時間で得られるpt(スコアS前提) 

    1倍18回
    +イベント6回
    獲得pt 獲得
    ユキノハネ
    消費
    スタミナ
    残り
    ユキノハネ
    MASTER
    (Lv25↑)
    2,874 954 342 54
    MASTER
    (Lv24↓)
    2,820 900 324 0
    PRO
    (Lv19)
    2,286 846 306 126
    PRO
    (Lv17,18)
    2,232 792 288 72
    PRO
    (Lv15,16)
    2,160 720 270 0

    2倍14回
    +イベント9回
    獲得pt 獲得
    ユキノハネ
    消費
    スタミナ
    残り
    ユキノハネ
    MASTER
    (Lv25↑)
    3,622 1,484 532 134
    MASTER
    (Lv24↓)
    3,580 1,400 504 50
    PRO
    (Lv19)
    2,818 1,316 476 236
    PRO
    (Lv17,18)
    2,776 1,232 448 152
    PRO
    (Lv15,16)
    2,720 1,120 420 40

    2倍20回
    +4倍イベ3回
    獲得pt 獲得
    ユキノハネ
    消費
    スタミナ
    残り
    ユキノハネ
    MASTER
    (Lv25↑)
    4,900 2,120 760 320
    MASTER
    (Lv24↓)
    4,840 2,000 720 200
    PRO
    (Lv19)
    3,820 1,880 680 440
    PRO
    (Lv17,18)
    3,760 1,760 640 320
    PRO
    (Lv15,16)
    3,680 1,600 600 160




首位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS等倍
消費スタミナ
MAS2
消費スタミナ
12/19(土)
12
71,007 71,007 3,381.29 8,450 10,131

いきなりとんでもない数字が出てきました。今回イベント楽曲のプレイ時間が短く、前提条件で計算している1曲2.5分、60分で24曲よりも多くプレイできるとは思うのですが、それでも等倍では睡眠時間0にしても稼げない速さ。間違いなく2倍仕様を使っていて、その上で15時間は稼働している計算です。理論上は120回位石を割っている事になります。

2000位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS等倍
消費スタミナ
MAS2
消費スタミナ
12/19(土)
12
5,551 5,551 264.33 661 792

打って変わって超スローペースの出だし。初日平均時速264.3はオレンジサファイアイベすら下回っています。約13%の落ち込みで、等倍でも2時間かからないくらいのptですので、このあたりから既に2倍を使わずのプレイがメインと見られます。無論、ユキノハネ貯めこみ勢がどれだけいるかということも含めてボーダーの読みは非常に困難になるでしょう。

10000位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS
消費スタミナ
PRO
消費スタミナ
12/19(土)
12
3,049 3,049 145.19 363 393

ここもオレンジサファイアイベより14%ほど低い出だし。この辺から下は追い込み時を除き2倍消費を考えなくてよいでしょう。(ゲームプレイ時間を1秒でも減らしたい方は思う存分使ってください)石を1回使ったかどうかくらいで、思いがけず高い位置にいると感じた人も少なくないのではないでしょうか。

20000位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS
消費スタミナ
PRO
消費スタミナ
12/19(土)
12
2,349 2,349 111.86 280 303

数字が小さいのでオレサファイベと変わらないように見えますが、ここでも13%ほど低いです。等倍でちょうど石を使わないギリギリのライン。

50000位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS
消費スタミナ
PRO
消費スタミナ
12/19(土)
12
1,575 1,575 75.00 187 203

ここも前回比13%ダウン。通常曲3回+イベント曲1回を3周+αくらいの数字です。スタミナが溢れかえってるのがわかります。

100000位攻防

集計日時 累計pt 前日差異 時速 MAS
消費スタミナ
PRO
消費スタミナ
12/19(土)
12
964 964 45.90 115 124

ここが一番冷え切っていて、前回比18%ダウン。通常曲3回+イベント曲1回をMASTER2周、PRO3周で事足ります。正直、ボーダーに左右されて終盤で石を使うようになると運営の目論見通りになりますので、報酬が欲しいと思ってる方は前半から積極的に、1日200はスタミナ消費できる勢いで行って欲しいのですが…
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