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音ゲー好き(上手いとは言っていない)Pがデレステの譜面について攻略方法っぽいことをあることないこと記すブログ
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LIVE Groove Dance burst(ハイファイ☆デイズ )も折り返し地点。今回は各ボーダーで傾向が違っており、予測も難しそうです。細かい仕様変化もあり、最後まで気が抜けないランキング争い。早速数字を見ていきます。

変更点

  • イベントptに影響するハコユレLvの最大値を「24」から「50」に変更
    これに伴い、1周あたりの最高点は
    MAS+ 575pt
    MAS  564pt
    PRO  419pt へ変更
  • 前回(Absolute NIne)と比較して、開催日数1日減

前提条件

  • ゲームサイズ曲は1曲約2分。アンコール含め4曲で約8分。アンコールリタイアで約6分。
    アンコールクリアで6周 48分 MAS+ 575*6=3450 MAS 564*6=3384 
    アンコールリタイアで8周 48分  MAS+ MAS 461*8=3688 
    時間効率だけ考えるとアンコール捨てる手もあり。もちろん、スタミナ効率では極端に劣るため、石をじゃぶじゃぶ割れる人限定。
  • ちょっと計算をシビアにして、3曲+アンコール1曲+通信時間等を鑑み、1時間7周可能とすると得られるポイントは
    MAS+ 575*7=4025 MAS 564*7=3948 PRO 419*7=2933
  • 消費スタミナを自然回復のみで賄うと
    MAS+ MAS 4時間10分 PRO 3時間20分
    1日に回れる回数はMAS+ MASで4~5周 PROで6周(7周は熟睡せず仮眠のみのレベル)




首位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
69,34369,3433,302.05120.60122.95165.50
4/2(土)
12
115,70746,3641,931.8380.6382.21110.65
4/3(日)
12
156,16840,4611,685.8870.3771.7496.57
4/4(月)
12
194,65838,4901,603.7566.9468.2491.86
初速だけ速かったものの、後は軒並み前回比20%以上のダウンで、ややスローペース。スコア化に関連するハコユレLvが前回までの仕様であれば、4日で177000ptほど。単純計算なら16k個近い石を割ってますが、スタドリの配布とLv上限up、スタミナ回復の仕様変更を考えるともっと少ない数でしょう。

2000位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
7,0587,058336.1012.2712.5116.84
4/2(土)
12
11,7804,722196.758.999.1912.46
4/3(日)
12
16,4564,676194.838.919.1012.34
4/4(月)
12
20,8494,393183.048.378.5511.59
2日目が前回比10%以上の落ち込み。4/4はほぼ前回並みですが、総合で前回比4.2%落ちの状況です。1周で得られるptが増えてるのに前回比で落ち込むということは、かなりのスローペース。どこかで反動的に加速するかどうかも含めて、注意が必要でしょう。最終ボーダーのとりあえずの目安は46500

10000位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
4,5624,562217.247.938.0910.89
4/2(土)
12
8,0833,521146.716.126.248.40
4/3(日)
12
11,5713,488145.336.076.188.32
4/4(月)
12
14,9633,392141.335.906.018.10
一方こちらは軒並み前回比増が続いています。しかし、前回までの仕様なら13600ptくらいの計算になるので、ペースとしては若干スロー。最終ボーダーのとりあえずの目安は29000あたりか。

20000位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
3,8303,830182.386.666.799.14
4/2(土)
12
7,0453,215133.965.595.707.67
4/3(日)
12
10,2103,165131.885.505.617.55
4/4(月)
12
13,3143,104129.335.405.507.41
雰囲気としては1万位とほぼ同じ。前回までの仕様なら12100ptほどで、ちょっと落ちてるかなーという程度。最終ボーダーの目安は25100ptくらい。

50000位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
2,8242,824134.484.915.016.74
4/2(土)
12
5,5652,741114.214.774.866.54
4/3(日)
12
8,2802,715113.134.724.816.48
4/4(月)
12
10,9212,641110.044.594.686.30
1万位2万位よりも前回比での伸びが緩やか。今日明日は1日辺り2500~2700の流れで落ち着きそうです。前回までの仕様なら10000ptをちょっと割るくらいのペースでややスロー。最終ボーダーの目安は20800ptあたり。

100000位攻防

集計日時累計pt前日差異時速MAS+
周回数
MAS
周回数
PRO
周回数
4/1(金)
12
2,0492,04997.573.563.634.89
4/2(土)
12
4,0421,99383.043.473.534.76
4/3(日)
12
6,0812,03984.963.553.624.87
4/4(月)
12
8,0852,00483.503.493.554.78
得られるptが増えたにも関わらず、前回比としては平行線。つまり、結構なスローペースです。前回までの仕様なら4日で7300ptほどにしかなりません。一応目安としては17500ptくらいですが、前回のラスト9時間が2787pt。これ、今回の仕様に直すと3050pt位になります。100ptで劇的に順位が変わるこのラインでは致命的にもなりますので、早め早めにptを積んでおいたほうが良さそうです。
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